Команда Team Cherry объяснила, что сложность Hollow Knight: Silksong стала естественным результатом продолжения франшизы. Главная героиня игры, Хорнет, по сравнению с Рыцарем из первой части, должна стать представителем более высокого уровня сложности, и её противники тоже должны быть более мощными.
Несмотря на это, противники в Hollow Knight: Silksong сохраняют прежние приемы и движения, однако добавлены новые умения, которые позволяют справляться с движениями Хорнет. Разработчики подчеркнули, что подход, подобный тому, что использует студия FromSoftware, также повлиял на их концепцию сложности: игра должна представлять собой растущую шкалу от уровня к уровню, и это не вызывает недовольства у большинства игроков.
Игроки, столкнувшиеся с трудностями в Hollow Knight: Silksong, могут всегда выбрать альтернативные уровни, где можно улучшить свои навыки и подготовиться к более сложным битвам. Это позволяет насладиться разнообразием игрового процесса и экспериментировать с различными тактиками.