Создатели Wuchang: Fallen Feathers предпринимают шаги для повышения оптимизации своей игры, прибегая к не самым честным методам.
По словам технических аналитиков, студия Leenzee нацелена на улучшение производительности, снижая внутреннее разрешение рендеринга. Изменения произошли с выпуском обновления 1.4, после чего, даже если пользователь активирует апскейлинг DLSS или FSR, данная технология всё равно включается. При этом в настройках указывается, что игра работает в нативном разрешении.
Тем не менее, после недавнего патча Wuchang: Fallen Feathers стала функционировать более стабильно. Однако, как мы выяснили, прирост FPS достигается путем уменьшения качества графики, и разработчики не стали проводить опрос среди пользователей по этому поводу.