• В ТРЕНДЕ:
  • #
  • #
  • #
  • #
  • КОНТАКТЫ
Подпишись
Logo Logo
  • Главная
  • Новости
    • Анонсы игр
    • Киберспорт
    • Обновления игр
  • Обзоры игр
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox
    • Xbox Series X
    • Xbox Series S
    • Nintendo Switch
    • VR-игры
    • Мобильные игры
    • WEB3-игры
  • Гайды и прохождения
    • Советы по играм
    • Секреты игр
    • Игровые достижения
  • Рейтинги
    • Топ-10 игр месяца
    • Выбор редакции
  • Закладки
    • Мои интересы
Чтение: Как пройти третий акт в Hollow Knight: Silksong (гид по квесту ‘Шелк и душа’)
Делиться
GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеровGameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Главная
  • Новости
    • Новости
    • Анонсы игр
    • Киберспорт
    • Обновления игр
  • Обзоры игр
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • Xbox
    • Xbox One
    • Xbox Series X
    • Xbox Series S
    • VR-игры
    • WEB3-игры
    • Nintendo Switch
    • Мобильные игры
  • Гайды и прохождения
    • Гайды и прохождения
    • Игровые достижения
    • Секреты игр
    • Советы по играм
  • Рейтинги
    • Рейтинги
    • Выбор редакции
    • Топ-10 игр месяца
  • Закладки
    • Мои закладки
    • Мои интересы
У вас уже есть аккаунт? Войти
Follow US
© GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров!
#image_title
GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров > Гайды и прохождения > Как пройти третий акт в Hollow Knight: Silksong (гид по квесту ‘Шелк и душа’)
Гайды и прохождения

Как пройти третий акт в Hollow Knight: Silksong (гид по квесту ‘Шелк и душа’)
0 (0)

Последнее обновление: 26.10.2025 17:00
Делиться
Мин. чтения: 13
Делиться

Квест «Шелк и Душа» в Hollow Knight: Silksong открывает доступ к финальному этапу игры — третьему акту, который называется Бездна. Этот сюжетный поворот завершает основную линию Фарлума и вводит истинную концовку игры. Прохождение данного задания становится кульминацией путешествия Хорнет, в которое вплетаются сила, жертвы и тайна происхождения её силы.

Содержание
Как начать третий актНачало квеста «Шелк и Душа»Прохождение квеста «Шелк и Душа»Где найти все души

В этом руководстве будет подробно рассмотрено, как открыть третий акт, какие условия необходимо выполнить, какие желания закрыть и какие предметы собрать, чтобы без проблем попасть в Бездину и подготовиться к финальной миссии Хранителя.

Как начать третий акт

Чтобы активировать квест «Шелк и Душа» и открыть третий акт Hollow Knight: Silksong, игроку необходимо выполнить несколько скрытых требований. Они не отображаются напрямую в журнале, но без них диалог с Хранителем просто не появится.

Условия перехода в 3 акт:

  1. Исполните все ключевые желания и накопите не менее 17 очков поддержки за второстепенные поручения.

  2. Спасите 25 большек и откройте Болшебную — поселение спасённых существ.

  3. Купите личную жизнь в Звонвилле, став полноправным жителем города.

  4. Повторно победите босса Лейс и разблокируйте прохождение в Колыбель.

Все эти шаги можно выполнять в любом порядке. После их завершения Хорнет сможет поговорить с Хранителем и взять тайное задание, ведущее в Бездину — именно там разворачивается истинный финал Silksong.

Перед началом третьего акта рекомендуется укрепить персонажа и улучшить его снаряжение. Многие предметы пригодятся во время финальных сражений и путешествия по опасным подземным локациям.

Полезные ресурсы для прокачки:

  • Светлое масло — используется для заточки иглы из стали Улья, повышая урон.

  • Обмотки маски — увеличивают запас здоровья и дают дополнительную защиту.

  • Обломки катушки — расширяют лимит запаса нити, необходимой для применения способностей.

Кроме того, желательно заранее избавиться от простого ключа, освободить Зеленого принца в Дороге грешников и открыть обычную и проклятую концовки, чтобы иметь полный доступ к веткам финала.

Исполнение поручений с доски желаний — один из самых сложных, но и важнейших этапов перед переходом в Бездину. Чтобы Хорнет получила признание жителей Фарлума, нужно закрыть все основные задания и достаточное количество побочных, чтобы набрать необходимые 17 баллов поддержки.

Обязательные ключевые желания (не влияют на счет, но требуются для допуска):

№ Название Локация
1 Ремонт в Костяной низине Мшистый грот
2 Спасительный мост —
3 Податливые шипы Дальние поля
4 Облава на кар-жучков Звонвилль
5 Восстановление Звонвиля —
6 Слава Звонвиля —
7 Конец пути —
8 Развитие Уголка песни Цитадель
9 Поддержка Уголка песни —
10 Бальзам для раненых —

Эти квесты напрямую не влияют на подсчет очков, но обязательны для сюжетного допуска к третьему акту. Без их завершения квест «Шелк и Душа» просто не появится в списке.

Побочные желания, дающие 1 балл поддержки:

№ Название Локация
1 Светоч надежды Костяная низина
2 Взрывопасные кремнедолины —
3 Жуткий тиран —
4 Одеяния пилигримов —
5 Сбор ягод Мохун
6 Помощница алхимика Червоточины
7 Жуки Фарлума Мрачная топь
8 Мой пропавший курьер Звонвилль
9 Мой пропавший брат —
10 Масло булавника —
11 Серебряные колокольчики —
12 Дикая звепромыка —
13 Ритуал с полипами Панцирный лес
14 Тараканьи потрох Дорога грешников
15 Пир для выводка Гнилые стоки
16 Прекрасные вкусы Фарлума Цитадель
17 Изящные булавки Уголок Песни
18 Странствующая торговка —
19 Потерявшаяся торговка —
20 Последняя аудитория —
21 Плащи Хара —
22 Рыдающая мать —

Каждое такое задание приносит 1 очко поддержки, а их общее количество должно составлять не менее 17, чтобы акт открылся.

Курьерские миссии (0,5 балла каждая):

  • Припасы для Костяной Низины.

  • Припасы для Приятия у дороги.

  • Припасы для Уголка Песни.

  • Яйцо Королевы.

  • Жидкий лак.

Эти поручения дают полovinу очка и служат хорошим дополнением, если не хватает нескольких баллов до нужного лимита.

После завершения всех желаний и выполнения скрытых условий можно направляться к Хранителю. Он предложит Хорнет испытание — квест «Шелк и Душа», который откроет вход в Бездину и позволит запустить третий акт.

Это самый насыщенный и атмосферный эпизод Hollow Knight: Silksong, где соединяются все нити истории Фарлума и открывается путь к истинной концовке игры.

Перемещение большего каравана в Большетопию

Один из важнейших шагов на пути к третьему акту Hollow Knight: Silksong — спасение и переселение большого каравана. Эти крошечные создания не только оживляют мир Фарлума, но и напрямую влияют на возможность активации квеста «Шелк и Душа», ведущего в Бездину.

В игре всего 30 потерявшихся блоков, разбросанных по различным локациям — от Мшистого грота до Гнилых стуков. Для продвижения по сюжету нужно найти минимум 25, после чего они соберутся вокруг своей предводительницы Мушки.

После спасения достаточного числа маленьких существ можно будет поговорить с Мушкой — она предложит отправиться в путь и основать постоянное поселение. Так появится Большетопия, уникальная зона, символизирующая возрождение Фарлума.

Все стойки большого каравана

Караван путешествует по миру постепенно, меняя локации по мере того, как Хорнет находит все больше спасенных существ. Ниже указаны ключевые этапы переселения:

Позиция Локация Количество блоков для перемещения
1 Костяк 0
2 Мрачная топь 5
3 Подточеные ступени 15
4 Гнилые стоки 25

После достижения отметки в 25 блоках и разговора с Мушкой караван окончательно переберется к Светлому озеру, где появится новое поселение — Большетопия. Здесь Хорнет сможет взаимодействовать с жителями, получать мелкие задания, а также проибретать уникальные предметы и обмотки для маски.

Как получить ключ к Звонкому дому

Чтобы открыть запертый звонкий дом в Звонвилле, Хорнет должна получить специальный ключ от местного жителя по имени Паво. Возможность появляется только после завершения сюжетного поручения «Слава Звонвиля» и выполнения любых двух побочных желаний из списка ниже:

  • Серебряные колокольчики

  • Мой пропавший курьер

  • Мой пропавший брат

  • Дикая звездели

После этого поговорите с Паво — он вручит ключ от дома, открывающего доступ к личной жизни Хорнет. Внутри можно найти новые записи, маленькие награды и редкие материалы, необходимые для улучшения инструментов перед путешествием в Бездину.

Битва с Лейс

Бой с Лейс — одно из самых эмоциональных и сложных сражений во второй половине игры. Победа над ней в Колыбели — обязательное условие для запуска финального акта.

Тактика сражения с Лейс:

  • Используйте рывки, чтобы проскакивать под угловыми атаками и моментально перемещаться за спину противницы.

  • Двойной прыжок поможет избежать вертикальных выпадов и внезапных ударов сверху.

  • Внимательно следите за анимацией движений — у Лейс четкий ритм атаки, и уязвимые моменты остаются паузами между комбо.

  • Если бой кажется слишком тяжелым, попробуйте сменить специализацию — некоторые инструменты (например, отпускающие булавы) наносят постепенный урон, упрощая сражение.

После победы Лейс исчезнет в шелковой завесе, а в мире откроется новая ветвь событий, ведущая к заданию Хранителя.

Начало квеста «Шелк и Душа»

Завершив все подготовительные этапы — переселение блоков, получение ключа, победу над Лейс — отправляйтесь в восточное крыло Цитадели. Здесь, среди руин и поющих механизмов, живет Хранитель — старейшина, наблюдающий за равновесием между Шелком и Душой.

Поговорите с ним, чтобы принять задание. Если диалог случайно прервется, найдите местного шамана и повторите разговор — он поможет восстановить связь с Хранителем и активировать финальную миссию.

Прохождение квеста «Шелк и Душа»

Основная задача Хорнет — создать ловушку душ, которая сможет удержать могучее существо — Верховную Мать Шелка. Для этого необходимо собрать четыре ключевых компонента, разбросанных по разным уголкам Фарлума.

Этапы выполнения:

  1. Собрать души для ловушки:

    • Душа прислужницы — Мшистый грот

    • Душа отшельника — Звонвилль

    • Душа искательницы — Желчноводье

  2. Найти установщика ловушек:

    • Ткачедом Атла — мастер, умеющий соединять Шелк и душевную энергию в единый аркан.

Когда все компоненты будут собраны, возвращайтесь к Хранителю — он поможет объединить их в единый ритуал.

Последний этап квеста — сражение с Верховной Матерью Шелка. Это грандиозный бой, требующий максимальной концентрации и владения всеми навыками Хорнет. После победы начнется короткая кат-сцена: Мать будет запечатана в ловушку душ, и вы получите достижение «Плененный шелк».

Это событие открывает путь к Бездине — третьему акту Hollow Knight: Silksong, где раскрывается подлинная природа Фарлума, судьба Хорнет и смысл сил, управляющих миром.

Где найти все души

После принятия задания «Шелк и Душа» в Hollow Knight: Silksong Хорнет предстоит собрать четыре ключевых компонента для создания ритуальной Ловушки душ, предназначенной для пленения Верховной Матери Шелка. Каждый из этих предметов связан с отдельной личностью, когда-то принадлежавшей к древнему ордену Фарлума.

Эта глава подробно расскажет, где найти все души и Установщика ловушек, а также как подготовиться к решающему поединку с Матерью Шелка, который завершит второй акт и откроет путь в Бездину — финальную арку игры.

Душа Прислужницы

Локация: Мшистый грот

Отправляйтесь в знакомые по ранним событиям Мшистые гроты — там самую зону, где происходила битва с Матерью мхов. Вернитесь к месту, из которого вы впервые вышли на поверхность после победы над этим боссом. Здесь Хорнет встретит Прислужницу Капеллу — старую хранительницу мха и духов природы.

Поговорите с ней, чтобы получить её душу — Душу Прислужницы. Если же NPC отсутствует, сделайте шаг на ближайший скамейку — это перезагрузит локацию и активирует события. В некоторых случаях Капелла появится только после победы над Жутким тираном, так что проверьте журнал заданий.

Эта душа станет первым элементом, необходимым для постройки ловушки, способной объединять энергию Шелка и душ.

Душа Отшельника

Локация: Звонвилль

Второй компонент прячется гораздо глубже — прямо под городом Звонвилль. Переместитесь на станцию Звонка, после чего осмотрите правую часть зала. В стене можно заметить едва различимую трещину — это ложная перегородка, за которой скрывается тайный ход в подземные пещеры.

Следуйте по тоннелям, пока не доберётесь до пения Души Отшельника. Это бывший мастер, который когда-то следил за равновесием звука и тишины. Поговорите с ним, и он передаст вам Душу Отшельника — второй компонент для ритуала и ловушки. Если вдруг NPC отсутствует, сходите к ближайшей скамейке — изменение локации приведет к возобновлению диалога.

Эта душа станет вторым элементом, необходимым для ловушки.

Душа Искательницы

Локация: Желчноводье

Третий фрагмент находится в ядовитых подземельях Желчноводья. Добраться сюда можно двумя способами:

  • через точку быстрого переноса, если открыта станция Артерио,

  • или из Дороги грешников, двигаясь на восток.

Основной вход приведет вас к заброшенному поселению, где придется сразиться с Великим Гроалом — стражем руин. Победив, следуйте по указателям к запрошенной душе, находящейся в центральной части поселения. Находите и собирайте фрагменты, чтобы завершить душу.

Где найти Установщика ловушек

Локация: Ткачедом Атла

Заключительный компонент — Инструмент Ткачей для установки ловушек — спрятан в нижних уровнях Ткачедом Атла, расположенном под стартовой зоной. Для входа потребуется навык Иглончелие.

Как пройти:

  1. Спуститесь на лифте, ведущем в нижние этажи.

  2. Идите направо и поднимайтесь по стене, используя Цепкую нить.

  3. Через узкий лаз выберитесь на возвышенность.

  4. Оттуда двигайтесь на запад, мимо старых механизмов и окаменевших тел.

  5. Перед озером со светильником используйте мобильные умения, чтобы поднятьcя в скрытую комнату под потолком.

В центре помещения стоит древний саркофаг, украшенный серебряными нитями. Осмотрите его — после короткой кат-сцены в инвентарь Хорнет добавится инструмент Ткачей, предназначенный для установки ловушек душ.

Финал квеста — Запечатай Мать Шелка

После того как все четыре компонента будут собраны, вернитесь к Хранителю в восточное крыло Цитадели. Он соберет части в единый ритуал и поручит вам новое задание — «Ловушка душ», предназначенное для пленения Верховной Матери Шелка. Это грандиозный бой, требующий максимальной концентрации и владения всеми навыками Хорнет. После победы начнется короткая кат-сцена: Мать будет запечатана в ловушку душ, и вы получите достижение «Плененный шелк».

Это событие открывает путь к Бездине — третьему акту Hollow Knight: Silksong, где раскрывается подлинная природа Фарлума, судьба Хорнет и смысл сил, управляющих миром.

После принятия задания «Шелк и Душа» переходите в Бездину, где завершатся последние шаги в поисках истинной природы Шелка и Души.

Нажмите, чтобы оценить этот пост!
[Общий: 0 Средний: 0]

Вам также может понравиться

Как получить Яблочную газель в «Выращи Сад»
0 (0)

Где найти болотную ягоду в Hollow Knight: Silksong и для чего она необходима
0 (0)

«Одеяния пилигримов» в Hollow Knight: Silksong — как найти изначальные накидки
0 (0)

Полное прохождение Hollow Knight: Silksong
0 (0)

Стратегия победы над Матерью Мха в Hollow Knight: Silksong
0 (0)

Подпишитесь на ежедневную рассылку

Будьте в курсе событий! Получайте последние новости прямо на свою электронную почту.

Проверьте ваш почтовый ящик или спам, чтобы подтвердить свою подписку.

Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и признаете правила обработки данных в нашей Политике конфиденциальности. Вы можете отписаться в любое время.
Поделитесь этой статьей
flipboard Pinterest WhatsApp WhatsApp LinkedIn Reddit Vkontakte Telegram Email Скопировать ссылку
Оцените публикацию
0 (0)
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Оставить отзыв Оставить отзыв

Оставить отзыв Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

В центре внимания

Популярное

Новости

В мае в inZOI появится официальная поддержка модов
0 (0)

24.06.2025
Новости

Blizzard анонсировала масштабное расширение для World of Warcraft под названием Midnight
0 (0)

20.08.2025
Новости

Обновление Elden Ring Nightreign: авто-восстановление и режим для двоих улучшат одиночный геймплей
0 (0)

03.06.2025
Новости

Mundfish раскрыла новые подробности о сетевом шутере The CUBE
0 (0)

01.07.2025
Обновления игр

Промокоды для Raid: Shadow Legends на май 2025 года
0 (0)

11.07.2025
Советы по играм

Прохождение квеста «Путь Рассвета» в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
0 (0)

10.07.2025

Вам также может понравиться

Гайды и прохождения

Ошибка 280 в Roblox: что она означает и как её исправить
0 (0)

03.09.2025
Гайды и прохождения

Как пройти все задания в режиме «99 Ночей в лесу» в Roblox
0 (0)

03.09.2025
Гайды и прохождения

Золотой гусь в Grow a Garden (Вырастить Сад): как получить
0 (0)

20.08.2025
Гайды и прохождения

Включение Secure Boot для Battlefield 6 на ПК
0 (0)

08.08.2025

Мы в социальных сетях

X-twitter Telegram Vk Steam Unity

GameVibe - обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров

Logo Logo
18-plus-white
Welcome Back!

Sign in to your account

Имя пользователя или Email адрес
Пароль

Забыл пароль?