• В ТРЕНДЕ:
  • #
  • #
  • #
  • #
  • КОНТАКТЫ
Подпишись
Logo Logo
  • Главная
  • Новости
    • Анонсы игр
    • Киберспорт
    • Обновления игр
  • Обзоры игр
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox
    • Xbox Series X
    • Xbox Series S
    • Nintendo Switch
    • VR-игры
    • Мобильные игры
    • WEB3-игры
  • Гайды и прохождения
    • Советы по играм
    • Секреты игр
    • Игровые достижения
  • Рейтинги
    • Топ-10 игр месяца
    • Выбор редакции
  • Закладки
    • Мои интересы
Чтение: Mario & Luigi: Brothership Review – Включи и играй
Делиться
GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеровGameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров
Размер шрифтаAa
Поиск
  • Главная
  • Новости
    • Новости
    • Анонсы игр
    • Киберспорт
    • Обновления игр
  • Обзоры игр
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • Xbox
    • Xbox One
    • Xbox Series X
    • Xbox Series S
    • VR-игры
    • WEB3-игры
    • Nintendo Switch
    • Мобильные игры
  • Гайды и прохождения
    • Гайды и прохождения
    • Игровые достижения
    • Секреты игр
    • Советы по играм
  • Рейтинги
    • Рейтинги
    • Выбор редакции
    • Топ-10 игр месяца
  • Закладки
    • Мои закладки
    • Мои интересы
У вас уже есть аккаунт? Войти
Follow US
© GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров!
GameVibe — обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров > Без рубрики > Mario & Luigi: Brothership Review – Включи и играй
Без рубрики

Mario & Luigi: Brothership Review – Включи и играй
0 (0)

Gamer
Последнее обновление: 28.06.2025 00:56
Gamer
Делиться
Мин. чтения: 8
Делиться

Серия ролевых игр Mario & Luigi RPG начала свой путь на портативной консоли Game Boy Advance и с тех пор прошла через множество различных версий, при этом сохраняя прочную связь с оригинальной концепцией. Ограниченное число кнопок на первой консоли стало источником вдохновения для создателей, которые придумали уникальную систему управления: каждый из братьев — Марио и Луиджи — управлялся отдельной кнопкой. Это позволяло игроку одновременно контролировать обоих героев, создавая интересный и динамичный игровой процесс. Даже с переходом серии на более современные платформы с расширенным набором кнопок, эта идея оставалась неизменной и продолжала быть ключевой особенностью игр.


Новое издание на Nintendo Switch под названием Mario & Luigi: Brothership стремится выйти за рамки привычного формата и предлагает более глубокое и длительное RPG-приключение. В игре добавлено множество новых механик и более сложных заданий, что должно разнообразить игровой опыт. Однако, несмотря на эти нововведения, проект сталкивается с некоторыми трудностями — особенно в части удержания интереса игроков и поддержания достаточного объёма контента. Это подчёркивает сложность баланса между сохранением классических элементов, которые полюбились фанатам, и внедрением свежих идей, что является постоянным вызовом для разработчиков серии.

В игре Brothership герои из Королевства Грибов неожиданно оказываются в Конкордии — огромном море, усеянном множеством островков, которые когда-то были частью единой земли. Подобно древнему Уни-Дереву, некогда связывавшему эти острова, появляется новое древо-Уни, но внезапно оно начинает увядать, и острова начинают постепенно расходиться в разные стороны. В роли молодого исследователя игрокам предстоит управлять кораблём, на котором растёт молодой саженец Уни-Дерева. Этот саженец призван заново объединить разбросанные острова и активировать Великие Маяки — источники магической силы, которые помогут укрепить древо. Ваш корабль превращается в своего рода буксир, за которым, словно в цепочке, следуют острова, плавно скользящие по водной глади Конкордии. Игрокам предстоит исследовать этот удивительный мир, восстанавливая связь между островами и раскрывая тайны, скрытые в глубинах моря.

Интересно почитать

Mortal Kombat 1 Review – New Era, Familiar Kombat
0 (0)
New Tales From The Borderlands – обзор игры, хорошие истории
0 (0)
Senua’s Saga: Hellblade 2 Review – Hell And High Water
0 (0)

Эта концепция открывает широкие возможности для создания разнообразных сценариев и уникальных атмосфер на каждом из островов. Например, один остров может быть оформлен в духе засушливой пустыни с её суровыми условиями, а другой — превратиться в многолюдный, многоэтажный корпоративный офис с офисной суетой и технологиями. Великие Маяки выступают в роли масштабных подземелий, добавляя глубину и сложность игровому процессу. Таким образом, каждый акт игры представляет собой уникальное сочетание нескольких небольших сюжетных линий, разворачивающихся на разных островах, общей исторической арки, объединяющей весь регион, и захватывающего подземелья Великого Маяка, которое становится кульминацией и завершением повествования. Такой подход позволяет создать насыщенный и многослойный игровой мир с разнообразием локаций и сюжетных поворотов.

Марио и Луиджи, известные своей постоянной готовностью помогать другим, делают это просто потому, что у них есть такая возможность и желание. Хотя герои практически не разговаривают, их личности прекрасно раскрываются через детальную и выразительную анимацию. В этом контексте концепция братства воплощена в удивительном художественном стиле, где каждый новый и знакомый персонаж выглядит живо и оригинально, сохраняя при этом яркую мультяшную пластичность. Особенно приятно наблюдать за тем, как светится лицо Луиджи и за разнообразием анимаций, сопровождающих приземления персонажей на разные острова — это никогда не надоедает. Забавный момент заключается в том, что Марио всегда приземляется идеально ровно, а вот Луиджи постоянно допускает небольшие огрехи в посадке, что порождает множество смешных и неожиданных вариаций, добавляя игре лёгкий и дружелюбный юмор.

Если острова хорошо отличаются друг от друга, то их исследование становится более интересным, но одновременно и более сложным. Серия Mario & Luigi изначально не славилась глубокими платформенными элементами, и Brothership не стал исключением — назвать эту игру полноценным платформером в классическом стиле Mario сложно. Управление ощущается немного тяжеловесным, из-за чего платформенные головоломки кажутся менее естественными и плавными, чем хотелось бы. Кроме того, удивительно наблюдать, как игра отходит от привычного для серии двойного геймплея, сосредотачиваясь в основном на Марио. Луиджи здесь играет скорее второстепенную роль: он просто следует за братом и иногда помогает в решении головоломок, например, нажатием кнопки L или сбором ресурсов. Такой подход упрощает игровой процесс по сравнению с предыдущими частями, где требовалась точная координация действий обоих братьев, особенно в сложных прыжках и взаимодействиях. Однако странно видеть, как Луиджи оказывается настолько явно отодвинут на задний план, что теряет свою индивидуальность и уникальность. В итоге игра больше напоминает приключение Марио с гостевым участием Луиджи, чем настоящее совместное путешествие братьев, что может разочаровать поклонников классического формата.

В бою Луиджи ничуть не уступает своему брату. Оба героя выполняют анимированные атаки, которые зависят от точного времени нажатия кнопок, но у Луиджи есть особая способность — «Логика Луиджи». Этот приём создаёт уникальный момент, когда противник оглушается и становится более уязвимым к ударам. Такая механика даёт Луиджи шанс проявить себя, особенно учитывая, что в исследовательских частях игры его роль обычно менее заметна. Тайминг атак по-прежнему играет ключевую роль — можно выбирать между прыжком или ударом молотом в зависимости от типа врага, что добавляет стратегический элемент, похожий на игру «камень, ножницы, бумага». Контратаки также вернулись в игру и иногда могут мгновенно завершить бой, нанося мощный урон врагам. Однако наличие всего двух персонажей в команде иногда приводит к повторяющемуся использованию предметов для поочерёдного воскрешения Марио и Луиджи. Особенно это заметно при столкновениях с сильными противниками, когда игрок только начинает разбираться в их атаках и тактиках боя. Это может немного замедлять динамику сражений и требовать дополнительного внимания к управлению ресурсами.

Система боя в игре получила несколько интересных нововведений, которые делают её более глубокой и разнообразной. Одной из главных особенностей стала возможность выбирать улучшения каждые восемь уровней. Эти улучшения могут включать, например, дополнительный опыт за каждое сражение или повышение характеристик при достижении нового уровня, и остаются с персонажами на протяжении всей игры. Такие бонусы доступны как для Марио, так и для Луиджи, но при этом у каждого из братьев есть свои уникальные специализации, позволяющие им развиваться в разных направлениях. Например, Луиджи выделяется высокой обороной и имеет хорошую статистику по удаче, известную в игре как Стэш, что делает его особенно стойким и способным к неожиданным успехам в бою. Это добавляет тактическую глубину и позволяет игрокам строить разные стратегии, опираясь на сильные стороны каждого героя.

Второй важный элемент боевой системы — это Плаги. Это мощные игровые инструменты, которые игроки могут устанавливать через специальный интерфейс, напоминающий удлинитель с розетками, которые постепенно открываются по мере прохождения игры. Каждый Плаг обладает своими уникальными свойствами: одни создают взрывной радиус при идеальном тайминге ударов, другие возвращают использованные предметы или обеспечивают защиту от определённых типов урона. У каждого Плага есть ограниченное количество применений, после чего он требует перезарядки. Время восстановления можно сократить с помощью других Плагов, что добавляет дополнительный уровень тактики. Эта система напоминает Материю из Final Fantasy 7, где игроки настраивали различные модули для активации особых способностей. Однако Плаги предлагают ещё большую гибкость, так как их можно менять прямо во время боя, не теряя ход. Благодаря этому открывается масса возможностей для экспериментов и создания разнообразных стратегических комбинаций.

Сюжет
0
Геймплей
0
Графика
0
Звук
0
Длительность
0
Оптимизация
0
Средний
 yasr-loader
Нажмите, чтобы оценить этот пост!
[Общий: 0 Средний: 0]
ТЕГИ:Обзоры игр

Подпишитесь на ежедневную рассылку

Будьте в курсе событий! Получайте последние новости прямо на свою электронную почту.

Проверьте ваш почтовый ящик или спам, чтобы подтвердить свою подписку.

Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и признаете правила обработки данных в нашей Политике конфиденциальности. Вы можете отписаться в любое время.
Поделитесь этой статьей
flipboard Pinterest WhatsApp WhatsApp LinkedIn Reddit Vkontakte Telegram Email Скопировать ссылку
Оцените публикацию
0 (0)
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Оставить отзыв Оставить отзыв

Оставить отзыв Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

В центре внимания

Популярное

Новости

Первая демонстрация геймплея Resident Evil Requiem
0 (0)

28.06.2025
Гайды и прохождения

Уникальные Стратегии и Локации для Победы над Боссом Абигор в Tainted Grail: The Fall of Avalon
0 (0)

01.06.2025
Новости

Ограниченная кастомизация оружия в Battlefield 6
0 (0)

07.06.2025
Обновления игр

Контракты в Counter-Strike 2: Азарт, Экономика и Стратегии Владения Скинами
0 (0)

31.05.2025
Новости

Разработчики игры Dying Light: The Beast поделились деталями о Химерах
0 (0)

17.06.2025
Гайды и прохождения

Оптимальный билд мага в Tainted Grail: The Fall of Avalon
5 (1)

06.06.2025

Мы в социальных сетях

X-twitter Telegram Vk Steam Unity

GameVibe - обзоры игр, новости гейминга и гайды для геймеров

Logo Logo
18-plus-white
Welcome Back!

Sign in to your account

Имя пользователя или Email адрес
Пароль

Забыл пароль?